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CLIENTS

Digitalcomoedia ha una struttura articolata in Business Units, risultato delle esperienze accumulate nella sua recente storia e in vari settori di mercato.

iEngine
BU che utilizza l’ambiente di sviluppo software proprietario per la realizzazione di piattaforme interattive di Realtà Virtuale e Aumentata finalizzate alla esplorazione visiva di prodotti e sistemi, addestramento e manutenzione virtuali, assistenza all’esecuzione di procedure complesse e serious gaming nei settori:

  • Industria 4.0
  • Entertainment
  • Marketing
  • Healthcare

 

Arkaevision
BU specializzata nell’applicare le capabilities di iEngine alla valorizzazione e fruizione dei Beni Culturali, anche tramite tecniche di gamification.

 

iLearning
BU specializzata nell’authoring e nella produzione di soluzioni per l’interactive e-learning.

 

Uanema Entertainment
BU che opera nella produzione di characters originali e serie narrate tramite le più moderne tecniche di computer-grafica per TV, crossmedia etc.

 

Il mercato di riferimento per le suddette BUs comprende settori strategici quali l’aerospazio, la difesa, la ricerca applicata.

 

Alcuni tra i clienti più significativi:

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Aerospace and Defense
Automotive
Cultural Heritage
Health Care
Scientific Outreach
Entertainment
Negli ultimi anni si è consolidato inoltre il Dipartimento di Ricerca e Sviluppo (R&D Department) che interloquisce con Organismi di Ricerca ed Enti istituzionali su progetti finanziati Europei, Ministeriali e Regionali:
Enti istituzionali
Organismi di ricerca